《狂撸忍者》战争系统

2014-3-26 14:53:30 来源:手机网游第一门户   狂撸忍者官网

    忍者村的战争系统为一方派出村落内的忍者对村庄进行攻击,另一方需要利用城池内的防御设施进行抵抗,当进攻方全部可派遣忍者都死亡,或防守方全部建筑物被摧毁,战争即结束。每场战斗会有一定的限制时间,若时间全部用尽后战争也会结束。

    战争评价分为3颗星
    - 摧毁对方主城可获得1颗星
    - 摧毁对方50%的建筑可获得1颗星
    - 摧毁对方100%的建筑可获得1颗星
    注意
    1.拿到1颗星就算胜利,星数越多,得到的战旗就越多。
    2.游戏内的战争主要分为关卡模式与对战模式。

    关卡模式
    游戏内会按照一定的故事情节设计出关卡,关卡难度会随着关卡级数逐渐提高。玩家在某一关卡挑战成功,即可挑战下一关卡。挑战成功的关卡亦可以重复挑战。
    挑战关卡成功后,系统会自动评出星级,及此关卡获得的资源

    对战模式
    玩家点击“搜索对手”后,通过随机配对会进入其他玩家的村庄,玩家可派遣忍者对其村庄进行攻击,掠夺其资源或夺取战旗等等。

    掠夺
    抢夺别人的资源是本作的重中之重,比自己造资源快得多。宁可多花一些匹配的小钱,也要尽量匹配到资源大户。
    匹配到的敌人强度是根据战旗数、玩家等级数等因素综合而来的,其中战旗数影响相对较大。
    可以掠夺的资源的比例:
    - 金矿/查克拉采集器 = 库存的50%
    - 金库/查克拉库 = 库存的25%
    - 主城(村长大楼)= 库存的100%
    注意:双方市政厅级别差距会影响到掠夺的数量。比对方高2级,只能拿到掠夺资源的50%,高3级只能拿到25%,所以别过早狂升主城,先赚资源把能升级的设施都升了。

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