《狂撸忍者》四大进攻流派详解

2014-3-25 11:15:45 来源:手机网游第一门户   狂撸忍者官网

    目前《狂撸忍者》这款游戏的进攻流派,主要可以分为四种。这些流派各有各的特点,小编接下去接将这些流派分享给大家,各位朋友可以根据自己的喜好,来选择自身喜欢的类型。

    1、暴兵流
    暴兵流就是靠人数碾压来赢得战斗。这种流派最大的缺陷就是兵种的单一,特别怕远程打击,如果对方有超强的防御工事,玩家突破用的时候就比较长,这个过程中,对方的大炮和弓箭手等等远程攻击,就会让己方蒙受巨大的损失。不过这种流派本来就是堆人头的,玩家一旦突破对方的防御,那么接下去战场的伤亡就要倒过来了。记住,突破后要先毁灭对方的火力输出,才能避免不必要的伤亡。

    2、组合流
    组合流其实就是多兵种协同作战。在前期的时候,玩家兵力很容易达到上限,所以兵种最多用三种,多了同意兵种的数量就少了,输出不够。队伍中要配有炸弹人,人数最多5个。战斗时,兵种分工明确,冲锋的,肉盾的,后排输出的,各兵种注意站位,交战时的攻击力是很可观的。

    3、气球流
    气球流其实就是空战了。利用高空的优势,来打击地方,效果自然是很明显的。不过这种流派,移动速度是在太慢,攻击的速度也很慢。而且对方如果有较多的防空塔,只靠这种兵种是无法灭掉对方的,甚至可能得不偿失。所以战斗中,玩家还要派出一支地面部队协同作战。

    4、炸弹流
    炸弹流就是靠火力封锁来打击敌人的。走这种流派的玩家,就不能太注重战旗的升降了。因为火力输出十分恐怖,玩家可以挑那些比较费的来打,一旦突破对方的防御,玩家就可以大把大把的捞银子了。一般而言这种打法累积资源是最快的,一个小时差不多有百万的收入。另外这种流派深受玩家痛恨,所以玩家要搞好自身的防御。对方来攻击时,再抢一次,就能把降下的战旗升起来。

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